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完美世界CEO:游戏机业务将占游戏市场的30%

时间:2013-11-26 15:22河北网(www.he-bei.cn)
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完美世界CEO:游戏机业务将占游戏市场的30%

完美世界CEO萧泓(河北网配图)

河北网 木语 11月26日报道

完美世界发布了截至9月30日的2013财年第三季度未经审计财务报告。报告显示,完美世界第三季度总营收为人民币8.333亿元(约合1.362亿美元),去年同期为人民币6.958亿元;归属于公司股东的净利润为人民币1.209亿元(约合1980万美元),较去年同期的8620万元增长40%。

财报发布后,完美世界CEO萧泓、CFO刘永基等高管出席了随后举行的分析师电话会议,解读财报要点并回答分析师提问。

以下为分析师问答环节主要内容:

奥本海默分析师:我的问题是关于完美世界最近投资游戏门户电玩巴士和口袋巴士一事的,可否介绍一下你们作出这些投资决定的背后考虑是什么?这两项投资是否与你们新的业务比如单机游戏机以及手机游戏的战略有关系?

萧泓:这是我们非常重要的战略抉择,电玩巴士和口袋巴士实际上是为那些“重度”的游戏机、手机游戏以及PC游戏用户服务的门户媒体,我们的战略其实很简单:我们在PC游戏领域已经很强,目前公司正在快速进入移动游戏领域,同时也有可能加入游戏机领域,如果我们想通过媒体推介各种各样的游戏的时候,这两项投资就会发挥很大价值,特别是游戏机业务,我们预计游戏机业务会成为整个游戏行业重要的一部分。

奥本海默分析师:关于游戏《Neverwinter》,你们在北美和欧洲对这款游戏做了很多本地化的工作,那么目前公司有没有计划将它带到中国市场来?

萧泓:未来几个季度之内会推出吧,我们并不着急,因为要推到中国市场的话还要对之进行一些改变。

86 Research分析师:由于拥有强大的3D引擎,完美世界在PC游戏的图画设计方面比较有优势,你们觉得在影响手机游戏是否成功的因素中,图画设计能力重要吗?还是说重不重要要看游戏的类型?

萧泓:在移动游戏领域还是要看具体的游戏类型,是轻型休闲游戏还是“重度”游戏,如果是“重度”手机游戏,技术、图画质量、用户界面等方面是非常重要的,PC游戏领域我们在这些方面是强项,移动领域公司也将遵循这个方向,移动游戏方面我们会将重心放在“中型”和“重型”游戏上。

86 Research分析师:2014年,你们会推出几款手机游戏?长期来看,未来移动游戏和PC游戏为完美世界贡献收入的比例会是怎样的?请分别从中国和海外游戏市场的情况谈一谈不同类型游戏的发展前景。

萧泓:我们试图在各种游戏方面取得一个平衡,我们希望可以推出更多的手机游戏,但是具体多少还很难说。

一个月前,我在美国的一个会议上做演讲,讲了我们对未来游戏行业的收入构成的预期,预计未来3到5年内,全球范围内基于电视的游戏机游戏、移动游戏以及PC游戏的收入会各占30%;在中国,游戏机游戏发展慢一些,各个板块的收入构成很难说会如何发展,可能3到5年内也会变成各占30%吧。

美国银行-美林分析师:我的问题是关于完美世界的游戏机业务战略的,你们觉得中国的基于游戏机的游戏开发商发展得成熟吗?是否需要从海外市场寻觅相关的公司进行收购?另外,你们觉得在中国的游戏机领域,吸引的更多的是休闲游戏玩家还是“重度”游戏玩家?

萧泓:我们觉得在中国对游戏机游戏感兴趣的更多的是“重度”游戏玩家,因为游戏机相对价格比较高,游戏画面质量也比较好。如果你是一个休闲游戏玩家,可能PC和手机游戏已经可以满足你的需求。

在中国,我们会将游戏机业务按照“中国特色”来开展,游戏机领域对中国是新的,中国此前从没将其合法化过。我们在网游方面已经有很丰富的经验,技术方面不是问题,硬件厂商已经将游戏机调试的适合开发商开发相关游戏,我们也会利用最近两项投资收购——电玩巴士和口袋巴士,去更好地了解游戏机用户的喜好和需求。

麦格理证券分析师:我的问题是关于你们的移动游戏分发策略的,关于《神雕侠侣》 (手游版),你们有自己的版本,然后有一个与iOS游戏发行商合作的版本,还有一个与另一家安卓平台发行商合作的版本,为什么会有这样的安排?

萧泓:我们这么做是因为中国在手机游戏方面有很多发行渠道,作为游戏开发方,我们当然希望游戏可以推广到最多数量的玩家那里去,我们和不同发行商合作也是遵循中国本地的常规做法。

里昂证券分析师:如果我的理解没错,在游戏机领域,你们是将提供游戏内容,而不涉及硬件制造,对吗?

萧泓:我们没有进入硬件领域的打算,毕竟这一块是微软和索尼的天下,任何其他公司想要进入都会非常难。

巴克莱资本分析师:你们在9月底推出了《Dota 2》,目前这款游戏的表现如何?

萧泓:《Dota 2》还在限量封测的阶段,还没有开始商业化,我们还在与中国的监管部门协调,以获得将该游戏正式在中国推出的核准。在美国,目前我们正和《Dota 2》的开发商Valve合作,对这个游戏做一些改进以更适合中国玩家的习惯。这款游戏的质量一流,预计在中国能够成一款重磅游戏。

里昂证券分析师:通过你们与政府审核机构的沟通来看,《Dota 2》何时能够通过审批?

萧泓:我们的预计是到今年底。

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责任编辑:美景
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