当前位置: 河北网首页 IT频道 网络游戏 正文

中国手游第二季度营收7200万元 同比增18.6%

时间:2013-08-29 09:02河北网(www.he-bei.cn)
河北网(www.he-bei.cn)权威媒体 河北门户

中国手游第二季度净亏210万美元 同比转亏

河北网 悦潼 8月28日编译

中国手游(NASDAQ:CMGE)今天公布了截至2013年6月30日的第二季度财报。财报显示,中国手游第二季度收入为7200万元人民币(约合1170万美元),较上年同期的6070万元人民币增长了18.6%;净亏损为1260万元人民币(约合210万美元),上年同期净利润为2340万元人民币。

业绩概要:

总净营收达到7200万元人民币(约合1170万美元),比去年同期的6070万元人民币增长了18.6%,比前一季度的3650万元人民币增长了97.3%。

手机游戏营收达到5430万元人民币(约合890万美元),比去年同期的5830万元人民币下滑6.8%,比前一季度的2900万元人民币增长了87.2%,环比增长主要是由于社交游戏和游戏捆绑业务强劲增长。

社交游戏付费用户数量环比增长361.4%,这一增长主要得益于《快乐诈金花》的成功推出以及发行的第三方社交游戏数量的增长。

手机设计营收达到1760万元人民币(约合290万美元),去年同期为240万元人民币,前一季度为750万元人民币,环比大幅增长主要是由于智能手机需求的大幅增长,同比增长主要是由于智能手机设计业务营收的增加。

营收成本为3910万元人民币(约合640万美元),同比增长62.5%,环比增长77.9%,这些增长主要是由于相关付费支付的费用增加、手机销量增加引发配件成本增加等。

总毛利率为45.7%,去年同期为60.4%,前一季度为40%。

运营支出为4610万元人民币(约合750万美元),去年同期为1930万元人民币,前一季度为3280万元人民币,这些增长主要是由于发行游戏平台和促销新游戏相关的开支增加和研发员工成本增加。

运营亏损为1320万元人民币(约合210万美元),去年同期运营利润为1740万元人民币,前一季度为运营亏损1820万元人民币。

中国手游第二季度不计入股权奖励开支和无形资产摊销亏损在内的不按照美国通用会计准则计量的运营亏损为450万元人民币(约合70万美元),去年同期此项运营利润为2060万元人民币,前一季度此项运营亏损为970万元人民币。

净亏损为1260万元人民币(约合210万美元),去年同期为净利润2340万元人民币,前一季度为净亏损2160万元人民币。中国手游第二季度不计入股权奖励开支和无形资产摊销亏损在内的不按照美国通用会计准则计量的净亏损为390万元人民币(约合60万美元),去年同期此项净利润为2660万元人民币,前一季度此项净亏损为1320万元人民币。

每股美国存托凭证基本和摊薄亏损为0.66元人民币(约合0.11美元),去年同期为每股基本和摊薄利润0.92元人民币,前一季度为每股基本和摊薄亏损1.01元人民币;不计入股权奖励开支和无形资产摊销亏损在内的不按照美国通用会计准则计量的每股美国存托凭证基本和摊薄亏损为0.26元人民币(约合0.04美元),去年同期为每股美国存托凭证基本和摊薄利润1.05美元,前一季度为每股美国存托凭证基本和摊薄亏损0.62元人民币。

截至2013年6月30日,中国手游持有的现金和现金等价物合计为1.033亿元人民币(约合1680万美元),持有的短期投资额为5140万元人民币(约合840万美元)。中国手游今年第二季度运营现金流为净流出580万元人民币(约合90万美元)。

运营数据摘要:

社交游戏总付费用户为140万,去年同期为158795个,前一季度为308039个;社交游戏平均每位付费用户的营收为20.84元人民币,去年同期为75.54元人民币,前一季度为23.81元人民币。

个人玩的游戏包总用户数量为200万,去年同期为170万,前一季度为150万;个人玩家游戏包平均每位用户的营收为5.18元人民币,去年同期为4.79元人民币,前一季度为4.73元人民币。

个人玩家游戏(未计入个人玩家游戏包在内)的总付费用户数量为390万个,去年同期为1270万个,前一季度为430万个;个人玩家游戏的平均每位付费用户的营收为3.2元人民币,去年同期为3.03元人民币,前一季度为3.38元人民币。

相关新闻:

责任编辑:美景
0

免责声明:本站部分内容来自互联网,仅为传播更多信息为目的,一切权利归原作者所有,如有侵权请联系本站删除。

Copyright (C) 2012-2012 河北网版权所有 备案编号:冀ICP备09014245号

未经河北网书面特别授权,请勿转载或建立镜像

违者依法追究相关法律责任