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社交应用“我的”:基于大数据还原用户自我

时间:2015-02-05 22:58河北网(www.he-bei.cn)
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社交应用“我的”:基于大数据还原用户自我

作者:青熙

凯文.凯利说:“未来几乎所有你能想象到的事物都能追踪和量化,你可以利用一个数字生命跟踪体系来记录整个生命,创建属于自己的生命图表。而生命自身,也将成为一股时刻在线、不断前行的生活流(LifeStream)。”

这样的一条“生活流”信息包藏了不同维度下关于个体的“特色基因”:衣、食、住、行、阅读、观影、购物、品牌喜好等。

“wode”(我的)App就尝试将这样不同维度的大数据信息再还原为一个个数字化、却鲜活有趣的 “人”。

横戈()和他的团队花了两年的时间来打磨“wode”(我的)这款App,他希望产品能够首先满足自己作为用户的一些社交需求,加上之前在产品设计和运营上的经验,他要尝试打造一个“整合个人生活流的全新社交产品”。

做该类产品的挑战来源于两方面:一是海量的用户个人信息通过怎样的方式收集和聚合,二是有了这样的数据后,挖掘之后通过提供的结果在产品中是否能够帮助用户建立“真正懂我”的社交关系。对产品而言,这两个挑战又合为无数个具体的设计问题,其表现核心是:该如何来设计这个产品的交互?

社交应用“我的”:基于大数据还原用户自我

与那些垂直应用的App可以从内容上“单刀直入”的方式不同,“wode”在交互上将Nike、Starbucks、Gucci这些品牌,Facebook、等社交应用的logo设计为 “icon墙”,从而成为代表用户“兴趣基因”的数据部分。

社交应用“我的”:基于大数据还原用户自我

“日历+时间线”的双信息轴保留“时间线”本有的阅读体验之外,若滑动“日历”,也能精确查找信息,比如看看喜欢的姑娘在光棍节都败了些什么、或是世界杯决赛那天那个汉子怎么为他的主队鼓劲。

社交应用“我的”:基于大数据还原用户自我

“朋友的朋友”、“有趣的人”和“愿望机”三个社交场景的设计,是“wode”在好友关系上的定向选择,来解决那些“要社交不要滥交”的痛苦。用户本身资料的详尽程度越高,来自于这三个场景新好友的选择也越与用户本身的需求匹配。其中“愿望机”的设计以游戏机的选择界面,按照性别、年龄、兴趣和星座来选择匹配用户,“配对成功”无需填表,所有的操作都在有趣好玩的交互下完成。

“wode”的构想不仅仅是希望用交互和设计来解决产品问题,还在于以UGC方式积淀用户发布的行为数据,以开放API的方式把垂直类应用转化为完善数据的“插件”。

横戈在他微信公众号中写过一篇《写在“我的”APP上线之前》,他谈到他的团队:原BlogBus的设计师,和来自大公司负责数据挖掘的工程师;他谈到他的投资人:包括前91.com的CEO胡泽民在内的几位业内大佬;他谈到他的竞争对手:诸如国外产品Just.me、Tempo、Overblog等,不过“wode”和这些之前在市场上亮相的产品截然不同。

“wode”的核心用户人群是有品牌认知度、有消费力、对应用类工具使用得心应手的都市人群——这是“wode”架构区隔出的产品外延,这样的区隔定义了“wode”产品调性和方向。

针对于每个应用API的数据调用和分享,“wode”把个人信息权限的“开关”交给了用户,让用户能自行完成每一个关于自己“数据分享”的权限设置:发布对象、分享群体、好友关系这些完全交给用户自己控制,对隐私的管理可以让用户自己决定。

“wode”上线发布的slogan叫做:“我喜欢的,喜欢我的”。这句话其实表达了产品的“先自我,再社交”的特性。展现自我,才能找到同类。

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责任编辑:美景
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